|
我想在LabWindows/CVI中進行動態鏈結,但又不想將函式庫加入我的專案(Project)。請問應該怎麼做?
如果想在程式執行中呼叫指定的DLL函數,而不將任何DLL加入專案(Project),你需要使用Windows SDK函數 “LoadLibrary”和“GetProcAddress”。以下是一段例子代碼:
// File: RUNTIME.C
// Sample code that uses LoadLibrary and GetProcAddress to access myFunction from MYDLL.DLL.
// You will need to include stdio.h and windows.h in your project to use this code
#include
#include
typedef VOID (*MYPROC)(LPTSTR);
VOID main(VOID)
{
HINSTANCE hinstLib;
MYPROC ProcAdd;
BOOL fFreeResult, fRunTimeLinkSuccess = FALSE;
// Get a handle to the DLL module.
hinstLib = LoadLibrary("mydll");
// If the handle is valid, try to get the function address.
if (hinstLib != NULL)
{
ProcAdd = (MYPROC) GetProcAddress(hinstLib, "myFunction");
// If the function address is valid, call the function.
if (fRunTimeLinkSuccess = (ProcAdd != NULL))
(ProcAdd) ("message via DLL function\n");
// Free the DLL module.
fFreeResult = FreeLibrary(hinstLib);
}
// If unable to call the DLL function, use an alternative.
if (! fRunTimeLinkSuccess)
printf("message via alternative method\n");
}
注意:
在LabWindows/CVI中,所有的SDK函數都是以DLL的形式存在的。LabWindows/CVI與其外部編譯器都包含了部分SDK函數的DLL。大部分常用的SDK函數都包含在以下四個lib中:
kernel32.lib
gdi32.lib
user32.lib
advapi.lib
LabWindows/CVI 在啟動時會自動載入這4個lib,並在鏈結時進行搜索以解析引用內容。因此,你不必將這些lib加入專案(Project)。
如果 LabWindows/CVI 鏈結器報告SDK函數呼叫失敗,你就必須將相關lib加入專案(Project)。參考SDK具體函數的Help,判斷是否要將lib加入專案(Project)。
更多關於使用Windows SDK函數的資訊可以到Microsoft Developer Network(見相關鏈結)尋找。
|